package enums
{
	
	/**
	 * 色彩库
	 * @author £iang
	 * 
	 */	
	public class ColorLib
	{
		//-----------------------------
		// variables
		//-----------------------------
		
		/** 橙色 */
		public static const ORANGE:uint = 0xff6600;
		/** 金色 */
		public static const GOLDEN:uint = 0xffcc00;
		
		/** 重要字体颜色 */
		public static const IMPORTANT:uint = 0xff7262;
		
		/** 狂化字体颜色 */
		public static const BERSERKER:uint = 0xf00a9e;
		
		/** 回復颜色 */ 
		public static const RECOVER:uint = 0x00ff00;
		
		/** 榴弹瓶颜色 */
		public static const GRENADE:uint = 0xffcc99;
		
		/** 火属性色 */ 
		public static const FIRE:uint = 0xFF6622;
		/** 水属性色 */
		public static const WATER:uint = 0x66EEFF;
		/** 冰属性色 */ 
		public static const ICE:uint = 0x44AAFF;
		/** 雷属性色 */ 
		public static const THUNDER:uint = 0xFFCC44;
		/** 龙属性色 */
		public static const DRAGON:uint = 0xAAFF99;
		/** 毒属性色 */ 
		public static const POISON:uint = 0xDD99EE;
		/** 麻痹属性色 */
		public static const PARALYSIS:uint = 0xFFFF55;
		/** 睡眠属性色 */
		public static const SLEEP:uint = 0xAADDFF;
		/** 减气属性色 */ 
		public static const STAMI:uint = 0x44AAFF;
		/** 爆破属性色 */ 
		public static const BOMB:uint = 0xFF8833;
	
		/** 落穴颜色 */
		public static const TRAP1:uint = 0x99EE99;
		/** 麻陷颜色 */ 
		public static const TRAP2:uint = 0xDD99EE;
		/** 闪光弹颜色 */
		public static const FLASH:uint = 0xFFFF55;
		/** 肥料弹颜色 */ 
		public static const DEFECATE:uint = 0xDDCC33;
		/** 音爆弹颜色 */
		public static const NOISE:uint = 0xCCCCCC;
		/** 肉类颜色 */ 
		public static const MEAT:uint = 0xFF4444;
		
		/** 麻醉颜色 */ 
		public static const NARCOSIS:uint = 0xff7262;
		/** 攻击，鬼人颜色 */ 
		public static const ATTACK:uint = 0xff0000;
		/** 防御，硬化颜色 */ 
		public static const DEFFEND:uint = 0xFF8833;
		/** 染色颜色 */ 
		public static const HINT:uint = 0xeb6ee6;
	
		/** 陆上颜色 */
		public static const LAND:uint = 0x66CC33;
		/** 水中颜色 */
		public static const SEA:uint = 0x00CCFF;
	
		/** 采集颜色 */
		public static const COLLECT:uint = 0x00FF00;
		/** 讨伐颜色 */ 
		public static const CRUSADE:uint = 0xFF0000;
		/** 捕获颜色 */ 
		public static const CATCH:uint = 0xFFFF44;
		/** 特殊颜色 */ 
		public static const SPECIAL:uint = 0x87319C;
	
		/** Rare1 */ 
		public static const Rare1:uint = 0xFFFFFF;
		/** Rare2 */ 
		public static const Rare2:uint = 0x7788FF;
		/** Rare3 */
		public static const Rare3:uint = 0xFFFF55;
		/** Rare4 */
		public static const Rare4:uint = 0xFF99FF;
		/** Rare5 */
		public static const Rare5:uint = 0x44FF44;
		/** Rare6 */
		public static const Rare6:uint = 0x2c5ee2;
		/** Rare7 */ 
		public static const Rare7:uint = 0xFF0000;
		/** Rare8 */ 
		public static const Rare8:uint = 0x22AAFF;
		/** Rare9 */ 
		public static const Rare9:uint = 0xFF9900;
		/** Rare10 */
		public static const Rare10:uint = 0xFF44CC;
	
		/** 正会心 */ 
		public static const POSITIVE:uint = 0x3399FF;
		/** 负会心 */ 
		public static const NEGATIVE:uint = 0xFF0000;
		
		/** 红斩颜色 */
		public static const REDS:uint = 0xFF0000;
		/** 橙斩颜色 */
		public static const ORANGES:uint = 0xFF8800;
		/** 黄斩颜色 */
		public static const YELLOWS:uint = 0xFFFF00;
		/** 绿斩颜色 */
		public static const GREENS:uint = 0x00FF00;
		/** 蓝斩颜色 */
		public static const BLUES:uint = 0x4488FF;
		/** 紫斩颜色 */
		public static const PURPLES:uint = 0xCC44FF;
		
		//-----------------------------
		// properties
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// setter&getter
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// methods
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// events
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// dispose
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// construction
		//-----------------------------
		
		/**
		 * 构造函数
		 *
		 */
		public function ColorLib()
		{
		}
	}
}